Shiory Pilot n'est pas parti d'une étude de marché, mais d'un atelier réel : celui d'un artisan qui imprime et peint des figurines en 3D, jonglant chaque jour entre devis clients, files d'impression sur plusieurs machines, réceptions de résine et de filament, et suivi des commandes sur des tableurs qui finissent toujours par déborder.
À chaque nouveau problème rencontré sur le terrain — un devis qui ne reprend pas les bonnes infos, une imprimante qu'on oublie de libérer, un stock de résine qui manque au pire moment — une réponse a été construite directement dans l'outil. Shiory Pilot est donc, avant tout, une somme de solutions à des vrais problèmes d'atelier, pas une liste de fonctionnalités pensée à l'avance.
L'objectif reste simple : donner aux ateliers d'impression 3D — qu'ils soient solo ou en petite équipe — un seul endroit pour piloter leur activité, du premier devis à la figurine emballée, sans avoir à jongler entre cinq outils différents.
Chaque module répond à un besoin de production réel, pas à une case à cocher marketing.
Une interface directe, pensée pour être utilisée entre deux plateaux d'impression, pas pour impressionner.
L'outil continue de s'enrichir au rythme des besoins réels rencontrés en atelier.
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